CARD SHOPカードショップ
WALLET---
COLLECTION---

カードは種類ごとの買い切りです。購入後も100 G以上残す必要があります。

カードショップを読み込んでいます。
RARITY

COMMON

300 G
COMMON|COST 1

正転

このラウンドは役判定を行わず、3個のサイコロの合計値を攻撃ダメージにする。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

手当

HPを6回復する。最大HP100は超えない。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

防札

6ポイントのシールドを展開する。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

逆張り

このラウンドの役なし攻撃を5から10へ変更する。カードは通常どおり引く。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

厄除け

このラウンドにヒフミが出た場合、自傷ダメージを20から10へ軽減する。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

足払い

このラウンド、相手の行動優先値を2下げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを2増やす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

強打

このラウンドの攻撃ダメージを4増やす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

早足

このラウンドの行動優先値を2上げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを2増やす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

守り足

このラウンドの行動優先値を1上げ、受ける攻撃ダメージを3減らす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

踏ん張り

HPが40以下なら、このラウンドに受ける攻撃ダメージを6減らす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

深呼吸

HPを4回復する。最大HP100は超えない。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

追い風

このラウンドの行動優先値を2上げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを5増やす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

返し手

自分が後に行動し、生存していれば、このラウンドの攻撃ダメージを5増やす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

盾磨き

自分にシールドがある場合は6、ない場合は3ポイントのシールドを展開する。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

小崩し

攻撃前に相手のシールドを最大5破壊する。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

集中

このラウンドに攻撃役が成立した場合、攻撃ダメージを6増やす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

悪足掻き

HPが30以下なら、このラウンドの攻撃ダメージを7増やす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

見切り

このラウンドに受ける攻撃ダメージを3減らす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

予備札

手札に空きがあれば、山札からカードを1枚引く。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

護身

4ポイントのシールドを展開し、このラウンドの攻撃ダメージを2増やす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

読み合い

相手がこのラウンドにカードを使用した場合、攻撃ダメージを4増やす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

一押し

このラウンド、最も低いサイコロ1個の出目を1上げる。攻撃値が下がる場合は変更せず、6は超えない。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

押し込み

このラウンドの攻撃ダメージを2増やし、攻撃前に相手のシールドを最大3破壊する。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

血気

HPを5消費し、HPは最低1で止まる。このラウンドの攻撃ダメージを7増やす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

静観

このラウンドの行動優先値を2下げ、受ける攻撃ダメージを5減らす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

調息

HPを2回復し、このラウンドに受ける攻撃ダメージを2減らす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

先読み

このラウンドの行動優先値を1上げる。役なしなら通常のドローに加えて1枚引く。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

手堅い賭け

このラウンドの攻撃ダメージを最低8、最大15にする。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

火花

相手にシールドがない場合、このラウンドの攻撃ダメージを5増やす。

投入上限 5300 G
COMMON|COST 1

小返し

このラウンドに受けた攻撃のHPダメージの20%を相手へ返す。

投入上限 5300 G
RARITY

UNCOMMON

700 G
UNCOMMON|COST 2

仕切り直し

最初の出目が役なしなら3個を1回だけ振り直し、2回目の出目を採用する。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

先駆

このラウンドの行動優先値を4上げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを4増やす。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

目利き

山札の上から2枚を確認し、任意の1枚を手札へ、残りを山札の一番下へ送る。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

盾割り

このラウンドの攻撃前に相手のシールドを最大10破壊する。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

呼び水

次に役なしを出したとき、カードを1枚ではなく2枚引く。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

突貫

HPを5消費し、HPは最低1で止まる。このラウンドの攻撃ダメージを8増やす。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

防衛線

10ポイントのシールドを展開する。このラウンドの攻撃ダメージは4減る。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

反撃

このラウンドに受けた攻撃のHPダメージの30%を相手へ返す。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

再起

HPが40以下なら10、それ以外なら4回復する。最大HP100は超えない。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

威圧

このラウンド、相手の行動優先値を4下げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを4増やす。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

先鋭

このラウンドの行動優先値と攻撃ダメージを3増やす。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

封盾

発動したラウンドから3ラウンド、相手がカード効果で得るシールドを0にする。このラウンドの攻撃ダメージを2増やす。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

止血

発動したラウンドから3ラウンド、相手がカード効果で回復するHPを0にする。このラウンドの攻撃ダメージを2増やす。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

札止め

発動したラウンドから3ラウンド、相手がカードを引く効果を無効にする。このラウンドの攻撃ダメージを2増やす。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

破邪

このカードの効果は相手のカードによって無効化されない。このラウンドの攻撃ダメージを3増やす。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

貫矢

このラウンドの攻撃はシールドとダメージ軽減を無視し、攻撃ダメージを4増やす。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

鎧通し

このラウンドの攻撃はダメージ軽減を無視し、攻撃ダメージを4増やす。シールドは有効。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

盾喰い

相手のシールドを最大10取り除き、同じ数値のシールドを自分へ展開する。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

背水

HPが30以下なら攻撃ダメージを12、それ以外なら3増やす。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

命綱

このラウンドに受ける1回の攻撃ダメージを最大20にする。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

速攻治療

HPを6回復し、このラウンドの行動優先値を2上げる。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

博徒の勘

このラウンド、最も低いサイコロ1個を1回だけ振り直す。攻撃値が下がる場合は元の出目を採用する。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

役者

このラウンドに攻撃役が成立した場合、攻撃ダメージを10増やす。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

呼応

相手がこのラウンドにカードを使用した場合、攻撃ダメージを6増やす。

投入上限 4700 G
UNCOMMON|COST 2

逆流

相手がこのラウンドに役なしでカードを引いた場合、手札に空きがあれば自分も1枚引く。

投入上限 4700 G
RARITY

RARE

1,400 G
RARE|COST 3

先制札

このラウンドに先制し、攻撃ダメージを8増やす。両者が先制効果を使った場合は行動優先値で決める。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

後の先

自分が後に行動し、生存していれば攻撃ダメージを10増やす。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

封札

相手は次のラウンドにスキルカードを使用できない。現在選択済みのカードは妨害しない。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

鎮魂札

このラウンド、相手が行う致死時の復活抽選を3回から2回へ減らす。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

再装填

使用・破棄済みのコモンまたはアンコモンから任意の1枚を選び、空きがあれば手札へ戻す。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

重撃

このラウンドの攻撃ダメージを12増やす。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

捨て身

HPを8消費し、HPは最低1で止まる。このラウンドの攻撃ダメージを17増やす。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

鉄壁

このラウンドに受ける攻撃ダメージを半減する。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

大盾

16ポイントのシールドを展開する。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

相殺

相手がこのラウンドに使用したコスト2以下のカード効果を無効にする。無効になったカードは消費される。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

不動

このカードの効果は相手のカードによって無効化されない。このラウンドの攻撃ダメージを6増やす。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

奪盾

相手のシールドを最大15取り除き、同じ数値のシールドを自分へ展開する。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

吸命

このラウンドに相手へ与えたHPダメージの40%を回復する。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

疾風

このラウンドの行動優先値を6、攻撃ダメージを5増やす。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

役封じ

このラウンド、相手の攻撃ダメージを最大15にする。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

無手

相手がこのラウンドにカードを使用しなかった場合、攻撃ダメージを15増やす。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

逆境

自分のHPが相手より低い場合、このラウンドの攻撃ダメージを12増やす。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

諸刃

HPを12消費し、HPは最低1で止まる。このラウンドの攻撃ダメージを22増やす。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

盾砲

攻撃時に自分のシールドを最大15消費し、同じ数値を攻撃ダメージへ加える。

投入上限 31,400 G
RARE|COST 3

沈黙

相手がこのラウンドに使用した攻撃系カードの効果を無効にする。無効になったカードは消費される。

投入上限 31,400 G
RARITY

SUPER RARE

2,800 G
SUPER RARE|COST 4

玄武

3回の自分の攻撃を与えず被ダメージを半減。本来の攻撃値を蓄積し、3回目の自分の攻撃終了後に最大50のシールドを展開。

投入上限 12,800 G
SUPER RARE|COST 4

不減

HPを50消費し、HPは最低1で止まる。役を出し続ける限り致死ダメージをHP1で耐え、役なしが出ると終了する。

投入上限 12,800 G
SUPER RARE|COST 4

鏡壁

次に受ける攻撃を半減し、軽減した値を次の自分の攻撃へ加える。

投入上限 22,800 G
SUPER RARE|COST 4

断界

このラウンドの攻撃はダメージ軽減・シールド・ダメージの先延ばしを無視して即時命中する。最終ダメージ上限20。

投入上限 22,800 G
SUPER RARE|COST 4

血の補充

HPを20消費し、手札上限まで山札から最大2枚引く。HPは1で止まる。

投入上限 22,800 G
SUPER RARE|COST 4

加速領域

発動後3回の自分の攻撃終了まで、行動優先値と攻撃ダメージを3上げる。

投入上限 22,800 G
SUPER RARE|COST 4

時崩し

相手の場で発動中の残りターン数を持つ効果を、すべて1ターン短縮する。残り0になった効果は即座に終了処理する。

投入上限 22,800 G
SUPER RARE|COST 4

万里盾

26ポイントのシールドを展開する。

投入上限 22,800 G
SUPER RARE|COST 4

聖域

HPを8回復し、8ポイントのシールドを展開する。このカードの効果は無効化されない。

投入上限 22,800 G
SUPER RARE|COST 4

破軍

このラウンドの攻撃ダメージを18増やし、攻撃前に相手のシールドをすべて破壊する。

投入上限 22,800 G
SUPER RARE|COST 4

無明

このラウンド、相手がカード効果で得るHP・シールド・カードを0にし、自分の攻撃ダメージを6増やす。

投入上限 22,800 G
SUPER RARE|COST 4

天蓋

このラウンドに受ける攻撃ダメージを60%減らす。

投入上限 22,800 G
SUPER RARE|COST 4

命の天秤

自分のHPが相手より低い場合、その差の半分を最大15まで回復する。

投入上限 22,800 G
SUPER RARE|COST 4

大返し

このラウンドに受けた攻撃のHPダメージの50%を相手へ返す。

投入上限 22,800 G
SUPER RARE|COST 4

王手

相手のHPが35以下なら攻撃ダメージを18、それ以外なら6増やす。相手のHPが35以下ならシールドとダメージ軽減も無視する。

投入上限 22,800 G
RARITY

LEGENDARY

5,600 G
LEGENDARY|COST 6

ヒフミサイコロ

試合終了まで出目を1〜3に限定。成立役はピンゾロ・ゾロ目・ヒフミのみ。最初の役なしで五分の一防御を2回獲得。

投入上限 15,600 G
LEGENDARY|COST 6

墓穴

発動後、死亡するたびに3回抽選する。ピンゾロ・通常ゾロ目・ヒフミ・シゴロのいずれかで攻撃前のHPへ戻る。

投入上限 15,600 G
LEGENDARY|COST 6

チャージボム

発動後5回目の自分の攻撃終了まで相手の攻撃ダメージを蓄積し、その時点で合計を1回の攻撃として受ける。清算前に相手のHPを0にすれば蓄積ダメージは消滅する。

投入上限 15,600 G
LEGENDARY|COST 6

天運

発動後5回の自分の攻撃終了まで、役なし時に最も有利なサイコロ1個を1回だけ振り直す。

投入上限 15,600 G
LEGENDARY|COST 6

大博打

攻撃役は2倍。役なしは自分に30、ヒフミは自分に40ダメージ。

投入上限 15,600 G
LEGENDARY|COST 6

黄泉返り

試合中に一度だけ、致死ダメージを受けたときHP30で復活する。

投入上限 15,600 G
LEGENDARY|COST 6

修羅道

試合終了まで攻撃ダメージを2、行動優先値を3上げる。先に行動したラウンドは攻撃ダメージをさらに3上げる。自分のダメージ軽減とシールドは無効になる。

投入上限 15,600 G
LEGENDARY|COST 6

無窮

このカードを除く使用・破棄済みカードを山札へ戻して混ぜ、手札が5枚になるまで引く。

投入上限 15,600 G
LEGENDARY|COST 6

神域

相手がこのラウンドに使用したカード効果を無効にする。無効になったカードは消費される。このカードは無効化されない。

投入上限 15,600 G
LEGENDARY|COST 6

天命

このラウンド、3個のサイコロの出目をそれぞれ最低4にする。

投入上限 15,600 G