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SKILL DATA
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SKILL CATALOG / 100 CARDS

スキル一覧

100種類レアリティ5段階デッキ12枚・COST 24
カードの効果・コスト・デッキ投入上限を確認できます。
RARITY

COMMON

COST 1
基本上限 5
COMMONCOST 1

正転

合計値を攻撃ダメージへ変換

このラウンドは役判定を行わず、3個のサイコロの合計値を攻撃ダメージにする。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

手当

HPを6回復

HPを6回復する。最大HP100は超えない。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

防札

シールド6を展開

6ポイントのシールドを展開する。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

逆張り

役なしダメージを10へ

このラウンドの役なし攻撃を5から10へ変更する。カードは通常どおり引く。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

厄除け

ヒフミ自傷を10へ軽減

このラウンドにヒフミが出た場合、自傷ダメージを20から10へ軽減する。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

足払い

相手の優先値−2・先行時攻撃+2

このラウンド、相手の行動優先値を2下げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを2増やす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

強打

攻撃ダメージ+4

このラウンドの攻撃ダメージを4増やす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

早足

優先値+2・先行時攻撃+2

このラウンドの行動優先値を2上げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを2増やす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

守り足

優先値+1・被ダメージ−3

このラウンドの行動優先値を1上げ、受ける攻撃ダメージを3減らす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

踏ん張り

HP40以下なら被ダメージ−6

HPが40以下なら、このラウンドに受ける攻撃ダメージを6減らす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

深呼吸

HPを4回復

HPを4回復する。最大HP100は超えない。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

追い風

優先値+2・先行時攻撃+5

このラウンドの行動優先値を2上げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを5増やす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

返し手

後に行動すると攻撃+5

自分が後に行動し、生存していれば、このラウンドの攻撃ダメージを5増やす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

盾磨き

シールドがあればさらに6

自分にシールドがある場合は6、ない場合は3ポイントのシールドを展開する。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

小崩し

相手のシールドを5破壊

攻撃前に相手のシールドを最大5破壊する。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

集中

成立役の攻撃+6

このラウンドに攻撃役が成立した場合、攻撃ダメージを6増やす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

悪足掻き

HP30以下なら攻撃+7

HPが30以下なら、このラウンドの攻撃ダメージを7増やす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

見切り

受ける攻撃ダメージ−3

このラウンドに受ける攻撃ダメージを3減らす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

予備札

山札から1枚引く

手札に空きがあれば、山札からカードを1枚引く。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

護身

シールド4・攻撃+2

4ポイントのシールドを展開し、このラウンドの攻撃ダメージを2増やす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

読み合い

相手がカード使用なら攻撃+4

相手がこのラウンドにカードを使用した場合、攻撃ダメージを4増やす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

一押し

攻撃値を落とさず最低目+1

このラウンド、最も低いサイコロ1個の出目を1上げる。攻撃値が下がる場合は変更せず、6は超えない。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

押し込み

攻撃+2・シールド3破壊

このラウンドの攻撃ダメージを2増やし、攻撃前に相手のシールドを最大3破壊する。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

血気

HP5消費・攻撃+7

HPを5消費し、HPは最低1で止まる。このラウンドの攻撃ダメージを7増やす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

静観

優先値−2・被ダメージ−5

このラウンドの行動優先値を2下げ、受ける攻撃ダメージを5減らす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

調息

HP2回復・被ダメージ−2

HPを2回復し、このラウンドに受ける攻撃ダメージを2減らす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

先読み

優先値+1・役なし追加ドロー

このラウンドの行動優先値を1上げる。役なしなら通常のドローに加えて1枚引く。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

手堅い賭け

攻撃ダメージを8〜15へ

このラウンドの攻撃ダメージを最低8、最大15にする。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

火花

相手にシールドがなければ攻撃+5

相手にシールドがない場合、このラウンドの攻撃ダメージを5増やす。

デッキ投入上限 5
COMMONCOST 1

小返し

受けたHPダメージの20%を返す

このラウンドに受けた攻撃のHPダメージの20%を相手へ返す。

デッキ投入上限 5
RARITY

UNCOMMON

COST 2
基本上限 4
UNCOMMONCOST 2

仕切り直し

役なしを1回振り直す

最初の出目が役なしなら3個を1回だけ振り直し、2回目の出目を採用する。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

先駆

優先値+4・先行時攻撃+4

このラウンドの行動優先値を4上げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを4増やす。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

目利き

山札上2枚から任意の1枚を獲得

山札の上から2枚を確認し、任意の1枚を手札へ、残りを山札の一番下へ送る。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

盾割り

攻撃前にシールドを10破壊

このラウンドの攻撃前に相手のシールドを最大10破壊する。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

呼び水

次の役なしで2枚引く

次に役なしを出したとき、カードを1枚ではなく2枚引く。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

突貫

HP5消費・攻撃+8

HPを5消費し、HPは最低1で止まる。このラウンドの攻撃ダメージを8増やす。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

防衛線

シールド10・攻撃−4

10ポイントのシールドを展開する。このラウンドの攻撃ダメージは4減る。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

反撃

受けたHPダメージの30%を返す

このラウンドに受けた攻撃のHPダメージの30%を相手へ返す。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

再起

HP40以下なら10回復

HPが40以下なら10、それ以外なら4回復する。最大HP100は超えない。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

威圧

相手優先値−4・先行時攻撃+4

このラウンド、相手の行動優先値を4下げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを4増やす。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

先鋭

優先値+3・攻撃+3

このラウンドの行動優先値と攻撃ダメージを3増やす。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

封盾

3ラウンド封盾・攻撃+2

発動したラウンドから3ラウンド、相手がカード効果で得るシールドを0にする。このラウンドの攻撃ダメージを2増やす。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

止血

3ラウンド止血・攻撃+2

発動したラウンドから3ラウンド、相手がカード効果で回復するHPを0にする。このラウンドの攻撃ダメージを2増やす。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

札止め

3ラウンド札止め・攻撃+2

発動したラウンドから3ラウンド、相手がカードを引く効果を無効にする。このラウンドの攻撃ダメージを2増やす。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

破邪

無効化されない・攻撃+3

このカードの効果は相手のカードによって無効化されない。このラウンドの攻撃ダメージを3増やす。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

貫矢

防御効果を無視・攻撃+4

このラウンドの攻撃はシールドとダメージ軽減を無視し、攻撃ダメージを4増やす。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

鎧通し

軽減を無視・攻撃+4

このラウンドの攻撃はダメージ軽減を無視し、攻撃ダメージを4増やす。シールドは有効。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

盾喰い

相手のシールドを最大10奪う

相手のシールドを最大10取り除き、同じ数値のシールドを自分へ展開する。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

背水

HP30以下なら攻撃+12

HPが30以下なら攻撃ダメージを12、それ以外なら3増やす。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

命綱

受ける攻撃は最大20

このラウンドに受ける1回の攻撃ダメージを最大20にする。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

速攻治療

HP6回復・優先値+2

HPを6回復し、このラウンドの行動優先値を2上げる。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

博徒の勘

最低目を有利に振り直す

このラウンド、最も低いサイコロ1個を1回だけ振り直す。攻撃値が下がる場合は元の出目を採用する。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

役者

成立役の攻撃+10

このラウンドに攻撃役が成立した場合、攻撃ダメージを10増やす。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

呼応

相手がカード使用なら攻撃+6

相手がこのラウンドにカードを使用した場合、攻撃ダメージを6増やす。

デッキ投入上限 4
UNCOMMONCOST 2

逆流

相手の役なしドローへ便乗

相手がこのラウンドに役なしでカードを引いた場合、手札に空きがあれば自分も1枚引く。

デッキ投入上限 4
RARITY

RARE

COST 3
基本上限 3
RARECOST 3

先制札

先制権を得て攻撃+8

このラウンドに先制し、攻撃ダメージを8増やす。両者が先制効果を使った場合は行動優先値で決める。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

後の先

後に行動すると攻撃+10

自分が後に行動し、生存していれば攻撃ダメージを10増やす。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

封札

相手の次ラウンドのカードを封印

相手は次のラウンドにスキルカードを使用できない。現在選択済みのカードは妨害しない。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

鎮魂札

復活抽選を2回へ減らす

このラウンド、相手が行う致死時の復活抽選を3回から2回へ減らす。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

再装填

低レア使用済みカードを選んで回収

使用・破棄済みのコモンまたはアンコモンから任意の1枚を選び、空きがあれば手札へ戻す。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

重撃

攻撃ダメージ+12

このラウンドの攻撃ダメージを12増やす。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

捨て身

HP8消費・攻撃+17

HPを8消費し、HPは最低1で止まる。このラウンドの攻撃ダメージを17増やす。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

鉄壁

受ける攻撃ダメージを半減

このラウンドに受ける攻撃ダメージを半減する。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

大盾

シールド16を展開

16ポイントのシールドを展開する。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

相殺

低コストカードの効果を無効化

相手がこのラウンドに使用したコスト2以下のカード効果を無効にする。無効になったカードは消費される。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

不動

無効化されない・攻撃+6

このカードの効果は相手のカードによって無効化されない。このラウンドの攻撃ダメージを6増やす。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

奪盾

相手のシールドを最大15奪う

相手のシールドを最大15取り除き、同じ数値のシールドを自分へ展開する。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

吸命

与えたHPダメージの40%回復

このラウンドに相手へ与えたHPダメージの40%を回復する。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

疾風

優先値+6・攻撃+5

このラウンドの行動優先値を6、攻撃ダメージを5増やす。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

役封じ

相手の攻撃を最大15へ

このラウンド、相手の攻撃ダメージを最大15にする。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

無手

相手がカードなしなら攻撃+15

相手がこのラウンドにカードを使用しなかった場合、攻撃ダメージを15増やす。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

逆境

相手よりHPが低ければ攻撃+12

自分のHPが相手より低い場合、このラウンドの攻撃ダメージを12増やす。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

諸刃

HP12消費・攻撃+22

HPを12消費し、HPは最低1で止まる。このラウンドの攻撃ダメージを22増やす。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

盾砲

シールドを最大15攻撃へ変換

攻撃時に自分のシールドを最大15消費し、同じ数値を攻撃ダメージへ加える。

デッキ投入上限 3
RARECOST 3

沈黙

攻撃系カードの効果を無効化

相手がこのラウンドに使用した攻撃系カードの効果を無効にする。無効になったカードは消費される。

デッキ投入上限 3
RARITY

SUPER RARE

COST 4
基本上限 2
SUPER RARECOST 4

玄武

3自分ターン蓄積し最大50シールド

3回の自分の攻撃を与えず被ダメージを半減。本来の攻撃値を蓄積し、3回目の自分の攻撃終了後に最大50のシールドを展開。

デッキ投入上限 1
SUPER RARECOST 4

不減

HP50消費・役なしまで致死耐久

HPを50消費し、HPは最低1で止まる。役を出し続ける限り致死ダメージをHP1で耐え、役なしが出ると終了する。

デッキ投入上限 1
SUPER RARECOST 4

鏡壁

半減値を次の攻撃へ加算

次に受ける攻撃を半減し、軽減した値を次の自分の攻撃へ加える。

デッキ投入上限 2
SUPER RARECOST 4

断界

防御・先延ばしを貫通・上限20

このラウンドの攻撃はダメージ軽減・シールド・ダメージの先延ばしを無視して即時命中する。最終ダメージ上限20。

デッキ投入上限 2
SUPER RARECOST 4

血の補充

HP20消費・最大2枚ドロー

HPを20消費し、手札上限まで山札から最大2枚引く。HPは1で止まる。

デッキ投入上限 2
SUPER RARECOST 4

加速領域

3自分ターン優先値・攻撃+3

発動後3回の自分の攻撃終了まで、行動優先値と攻撃ダメージを3上げる。

デッキ投入上限 2
SUPER RARECOST 4

時崩し

相手の全時間効果を1短縮

相手の場で発動中の残りターン数を持つ効果を、すべて1ターン短縮する。残り0になった効果は即座に終了処理する。

デッキ投入上限 2
SUPER RARECOST 4

万里盾

シールド26を展開

26ポイントのシールドを展開する。

デッキ投入上限 2
SUPER RARECOST 4

聖域

HP8回復・シールド8・無効化不可

HPを8回復し、8ポイントのシールドを展開する。このカードの効果は無効化されない。

デッキ投入上限 2
SUPER RARECOST 4

破軍

攻撃+18・シールドを全破壊

このラウンドの攻撃ダメージを18増やし、攻撃前に相手のシールドをすべて破壊する。

デッキ投入上限 2
SUPER RARECOST 4

無明

三種の獲得を封じ攻撃+6

このラウンド、相手がカード効果で得るHP・シールド・カードを0にし、自分の攻撃ダメージを6増やす。

デッキ投入上限 2
SUPER RARECOST 4

天蓋

受ける攻撃ダメージを60%軽減

このラウンドに受ける攻撃ダメージを60%減らす。

デッキ投入上限 2
SUPER RARECOST 4

命の天秤

HP差の半分を最大15回復

自分のHPが相手より低い場合、その差の半分を最大15まで回復する。

デッキ投入上限 2
SUPER RARECOST 4

大返し

受けたHPダメージの50%を返す

このラウンドに受けた攻撃のHPダメージの50%を相手へ返す。

デッキ投入上限 2
SUPER RARECOST 4

王手

相手HP35以下なら攻撃+18・防御無視

相手のHPが35以下なら攻撃ダメージを18、それ以外なら6増やす。相手のHPが35以下ならシールドとダメージ軽減も無視する。

デッキ投入上限 2
RARITY

LEGENDARY

COST 6
基本上限 1
LEGENDARYCOST 6

ヒフミサイコロ

HP20以下・出目を1〜3へ固定

試合終了まで出目を1〜3に限定。成立役はピンゾロ・ゾロ目・ヒフミのみ。最初の役なしで五分の一防御を2回獲得。

デッキ投入上限 1
LEGENDARYCOST 6

墓穴

致死時に3回の復活抽選

発動後、死亡するたびに3回抽選する。ピンゾロ・通常ゾロ目・ヒフミ・シゴロのいずれかで攻撃前のHPへ戻る。

デッキ投入上限 1
LEGENDARYCOST 6

チャージボム

5自分ターン攻撃を先延ばし

発動後5回目の自分の攻撃終了まで相手の攻撃ダメージを蓄積し、その時点で合計を1回の攻撃として受ける。清算前に相手のHPを0にすれば蓄積ダメージは消滅する。

デッキ投入上限 1
LEGENDARYCOST 6

天運

5自分ターン役なしを1個振り直し

発動後5回の自分の攻撃終了まで、役なし時に最も有利なサイコロ1個を1回だけ振り直す。

デッキ投入上限 1
LEGENDARYCOST 6

大博打

攻撃役2倍・失敗時は自傷

攻撃役は2倍。役なしは自分に30、ヒフミは自分に40ダメージ。

デッキ投入上限 1
LEGENDARYCOST 6

黄泉返り

一度だけHP30で復活

試合中に一度だけ、致死ダメージを受けたときHP30で復活する。

デッキ投入上限 1
LEGENDARYCOST 6

修羅道

永続攻撃+2・優先値+3・先行時攻撃+3・防御不能

試合終了まで攻撃ダメージを2、行動優先値を3上げる。先に行動したラウンドは攻撃ダメージをさらに3上げる。自分のダメージ軽減とシールドは無効になる。

デッキ投入上限 1
LEGENDARYCOST 6

無窮

使用済みカードを山札へ戻す

このカードを除く使用・破棄済みカードを山札へ戻して混ぜ、手札が5枚になるまで引く。

デッキ投入上限 1
LEGENDARYCOST 6

神域

相手のカード効果を無効化

相手がこのラウンドに使用したカード効果を無効にする。無効になったカードは消費される。このカードは無効化されない。

デッキ投入上限 1
LEGENDARYCOST 6

天命

すべての出目を最低4へ

このラウンド、3個のサイコロの出目をそれぞれ最低4にする。