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カード一覧

全115種類レアリティ5段階通常デッキ20枚・COST 40

COMMON

COST 1
基本上限 3枚
攻撃出目攻撃

正転

合計値を攻撃ダメージへ変換
効果の詳細

このラウンドは役判定を行わず、3個のサイコロの合計値を攻撃ダメージにする。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御回復防御

手当

防御しながらHP8回復
効果の詳細

防御行動として使用し、HPを8回復する。最大HP100は超えない。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御盾防御

防札

シールド6を展開
効果の詳細

6ポイントのシールドを展開する。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御反撃防御

逆張り

被弾時に150%反撃・不発ならHP5消費
効果の詳細

通常防御の半減を放棄し、このラウンドに実際に受けたHPダメージの150%を相手へ返す。ダメージを受けなければHPを5失う。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御防御出目

厄除け

ヒフミ自傷を10へ軽減
効果の詳細

このラウンドにヒフミが出た場合、自傷ダメージを20から10へ軽減する。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
攻撃先攻妨害

足払い

相手の優先値−2・先行時攻撃+2
効果の詳細

このラウンド、相手の行動優先値を2下げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを2増やす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
攻撃攻撃

強打

攻撃+2・相手がカードなしならさらに+5
効果の詳細

このラウンドの攻撃ダメージを2増やす。相手がカードを使用しなかった場合はさらに5増やす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
攻撃先攻

早足

優先値+4
効果の詳細

このラウンドの行動優先値を4上げる。攻撃補正はなく、純粋に行動順を取りにいく。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御先攻防御

守り足

優先値+1・被ダメージ−3
効果の詳細

このラウンドの行動優先値を1上げ、受ける攻撃ダメージを3減らす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御防御

踏ん張り

HP40以下なら被ダメージ−6
効果の詳細

HPが40以下なら、このラウンドに受ける攻撃ダメージを6減らす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
特殊回復ドロー

深呼吸

HP4回復・2枚ドロー
効果の詳細

HPを4回復し、手札に空きがあれば山札からカードを2枚引く。最大HP100は超えない。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
攻撃先攻攻撃

追い風

優先値+2・先行時攻撃+5
効果の詳細

このラウンドの行動優先値を2上げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを5増やす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御反撃防御

返し手

被弾時に実ダメージの125%を返す
効果の詳細

通常防御の半減を放棄し、このラウンドに実際に受けたHPダメージの125%を相手へ返す。ダメージを受けなければ不発。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御盾防御

盾磨き

シールドがあればさらに6
効果の詳細

自分にシールドがある場合は6、ない場合は3ポイントのシールドを展開する。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
攻撃防御破壊攻撃

小崩し

相手のシールドを5破壊
効果の詳細

攻撃前に相手のシールドを最大5破壊する。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
攻撃攻撃出目

集中

成立役の攻撃+6
効果の詳細

このラウンドに攻撃役が成立した場合、攻撃ダメージを6増やす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
攻撃攻撃

悪足掻き

HP30以下なら攻撃+7
効果の詳細

HPが30以下なら、このラウンドの攻撃ダメージを7増やす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御防御

見切り

受ける攻撃ダメージ−8
効果の詳細

このラウンドに受ける攻撃ダメージを8減らす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
特殊ドロー

予備札

山札から2枚引く
効果の詳細

手札に空きがあれば、山札からカードを2枚引く。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御盾防御

護身

シールド4・被ダメージ−3
効果の詳細

4ポイントのシールドを展開し、このラウンドに受ける攻撃ダメージを3減らす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御防御妨害

読み合い

相手が攻撃なら被ダメージをさらに10軽減
効果の詳細

防御行動として使用する。相手がこのラウンドに攻撃を選んでいた場合、受ける攻撃ダメージをさらに10減らす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
攻撃出目

一押し

攻撃値を落とさず最低目+1
効果の詳細

このラウンド、最も低いサイコロ1個の出目を1上げる。攻撃値が下がる場合は変更せず、6は超えない。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
攻撃防御破壊攻撃

押し込み

攻撃+2・シールド3破壊
効果の詳細

このラウンドの攻撃ダメージを2増やし、攻撃前に相手のシールドを最大3破壊する。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
攻撃攻撃

血気

HP5消費・攻撃+7
効果の詳細

HPを5消費し、HPは最低1で止まる。このラウンドの攻撃ダメージを7増やす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御防御先攻

静観

後手防御・被ダメージをさらに7軽減
効果の詳細

防御行動として使用し、行動優先値を2下げ、このラウンドに受ける攻撃ダメージをさらに7減らす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御回復防御

調息

HP4回復・被ダメージをさらに4軽減
効果の詳細

防御行動として使用し、HPを4回復して、このラウンドに受ける攻撃ダメージをさらに4減らす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御防御盾

先読み

攻撃を読めばシールド8・外せば2枚ドロー
効果の詳細

防御行動として使用する。相手がこのラウンドに攻撃を選んでいた場合はラウンド限定シールド8を展開し、それ以外ならカードを2枚引く。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
攻撃攻撃

手堅い賭け

攻撃ダメージを8〜15へ
効果の詳細

このラウンドの攻撃ダメージを最低8、最大15にする。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
攻撃攻撃

火花

相手にシールドがなければ攻撃+5
効果の詳細

相手にシールドがない場合、このラウンドの攻撃ダメージを5増やす。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
防御反撃防御

小返し

被弾時にダメージの100%を返す
効果の詳細

通常防御の半減を放棄し、このラウンドに実際に受けたHPダメージの100%を相手へ返す。ダメージを受けなければ不発。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
特殊妨害攻撃

腐敗

3ターン後に3倍式の直接ダメージ
効果の詳細

相手へ腐敗を付与し、相手が3ターン行動した後にHPへ3の直接ダメージを与える。追加で重ねるたび待ち時間を3ターンへ戻し、ダメージを3、9、27、81、243と3倍にする。シールドとダメージ軽減を無視する。

COMMON|COST 1同名上限 5枚
特殊武装攻撃

木剣

武装:攻撃+3・装備時に2枚ドロー
効果の詳細

武装時、攻撃ダメージを3増やす。装備した時、山札からカードを2枚引く。武装は同時に2枚まで。

COMMON|COST 1同名上限 3枚
特殊祝福回復

祝福

HP5回復・祝福ストック+1
効果の詳細

HPを5回復し、祝福ストックを1追加する。祝福ストックは神の意志によって攻撃・状態異常解除・シールドへ使用できる。

COMMON|COST 1同名上限 8枚

UNCOMMON

COST 2
基本上限 2枚
攻撃出目

仕切り直し

役なしを1回振り直す
効果の詳細

最初の出目が役なしなら3個を1回だけ振り直し、2回目の出目を採用する。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
攻撃先攻攻撃

先駆

優先値+4・先行時攻撃+4
効果の詳細

このラウンドの行動優先値を4上げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを4増やす。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
特殊ドロー

目利き

山札上2枚から任意の1枚を獲得
効果の詳細

山札の上から2枚を確認し、任意の1枚を手札へ、残りを山札の一番下へ送る。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
攻撃防御破壊攻撃

盾割り

攻撃前にシールドを10破壊
効果の詳細

このラウンドの攻撃前に相手のシールドを最大10破壊する。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
特殊ドロー

呼び札

山札から3枚引く
効果の詳細

このカードだけで行動し、手札に空きがあれば山札から3枚引く。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
攻撃攻撃

突貫

HP5消費・攻撃+8
効果の詳細

HPを5消費し、HPは最低1で止まる。このラウンドの攻撃ダメージを8増やす。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
防御盾防御

防衛線

シールド10・攻撃−4
効果の詳細

10ポイントのシールドを展開する。このラウンドの攻撃ダメージは4減る。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
防御反撃防御

反撃

被弾時にダメージの150%を返す
効果の詳細

通常防御の半減を放棄し、このラウンドに実際に受けたHPダメージの150%を相手へ返す。ダメージを受けなければ不発。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
防御回復防御

再起

防御・HP40以下なら12回復
効果の詳細

防御行動として使用し、HPが40以下なら12、それ以外なら6回復する。最大HP100は超えない。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
攻撃先攻妨害

威圧

相手優先値−4・先行時攻撃+4
効果の詳細

このラウンド、相手の行動優先値を4下げる。自分が先に行動した場合は攻撃ダメージを4増やす。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
攻撃先攻攻撃

先鋭

優先値+3・攻撃+3
効果の詳細

このラウンドの行動優先値と攻撃ダメージを3増やす。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
特殊妨害攻撃

封盾

3ラウンド封盾・攻撃+2
効果の詳細

発動したラウンドから3ラウンド、相手がカード効果で得るシールドを0にする。このラウンドの攻撃ダメージを2増やす。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
特殊妨害攻撃

止血

1ラウンド止血・直前が防御なら3ラウンド
効果の詳細

相手のカード回復を1ラウンド封じる。相手が前ラウンドに防御行動を選んでいた場合は3ラウンド封じる。このラウンドの攻撃ダメージを2増やす。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
特殊妨害攻撃

札止め

3ラウンド札止め・攻撃+2
効果の詳細

発動したラウンドから3ラウンド、相手がカードを引く効果を無効にする。このラウンドの攻撃ダメージを2増やす。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
攻撃攻撃

破邪

無効化されない・攻撃+3
効果の詳細

このカードの効果は相手のカードによって無効化されない。このラウンドの攻撃ダメージを3増やす。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
攻撃防御破壊攻撃

貫矢

防御効果を無視・攻撃+4
効果の詳細

このラウンドの攻撃はシールドとダメージ軽減を無視し、攻撃ダメージを4増やす。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
攻撃防御破壊攻撃

鎧通し

軽減を無視・攻撃+4
効果の詳細

このラウンドの攻撃はダメージ軽減を無視し、攻撃ダメージを4増やす。シールドは有効。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
防御盾防御

盾喰い

盾を10奪取・防御を読めば次ラウンド攻防一体
効果の詳細

相手のシールドを最大10奪う。相手がこのラウンドに防御を選んでいた場合、次のラウンドだけ攻撃を選びながら受ける攻撃ダメージを半減できる。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
攻撃攻撃

背水

HP30以下なら攻撃+12
効果の詳細

HPが30以下なら攻撃ダメージを12、それ以外なら3増やす。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
防御防御

命綱

受ける攻撃は最大20
効果の詳細

このラウンドに受ける1回の攻撃ダメージを最大20にする。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
防御回復防御

速攻治療

防御・HP8回復・被ダメージをさらに2軽減
効果の詳細

防御行動として使用し、HPを8回復する。このラウンドに受ける攻撃ダメージをさらに2減らす。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
攻撃出目

博徒の勘

最低目を有利に振り直す
効果の詳細

このラウンド、最も低いサイコロ1個を1回だけ振り直す。攻撃値が下がる場合は元の出目を採用する。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
攻撃攻撃出目

役者

成立役の攻撃+10
効果の詳細

このラウンドに攻撃役が成立した場合、攻撃ダメージを10増やす。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
攻撃攻撃妨害

呼応

相手が直前と同じ行動なら攻撃+12
効果の詳細

相手が前ラウンドと同じ種類の行動を繰り返した場合、攻撃ダメージを12増やす。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
特殊ドロー妨害

逆流

相手の役なしドローへ便乗
効果の詳細

相手がこのラウンドに役なしでカードを引いた場合、手札に空きがあれば自分も1枚引く。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
特殊ドロー妨害

豊作

手札1枚を3枚へ複製
効果の詳細

自分の手札から1枚を選び、本物1枚と偽物2枚の合計3枚にする。上限を超えた複製は捨て札へ送り、同一グループから1枚を使用したターン終了時に残りを消滅させる。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
特殊武装防御

剣姫

武装:被ダメージ−7
効果の詳細

武装時、受ける攻撃ダメージを7軽減する。武装は同時に1枚まで。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚
特殊祝福継続

聖女の慈愛

祝福ストック+2
効果の詳細

祝福ストックを2追加する。貯めたストックは神の意志によって攻撃・状態異常解除・シールドへ使用できる。

UNCOMMON|COST 2同名上限 2枚

RARE

COST 3
基本上限 2枚
攻撃先攻攻撃

先制札

先制権を得て攻撃+4
効果の詳細

このラウンドに先制し、攻撃ダメージを4増やす。両者が先制効果を使った場合は行動優先値で決める。

RARE|COST 3同名上限 2枚
防御反撃防御

後の先

被弾時に実ダメージの175%を返す
効果の詳細

通常防御の半減を放棄し、このラウンドに実際に受けたHPダメージの175%を相手へ返す。ダメージを受けなければ不発。

RARE|COST 3同名上限 2枚
特殊妨害継続

封札

相手の次ラウンドのカードを封印
効果の詳細

相手は次のラウンドにスキルカードを使用できない。現在選択済みのカードは妨害しない。

RARE|COST 3同名上限 2枚
特殊妨害

鎮魂札

復活抽選を2回へ減らす
効果の詳細

このラウンド、相手が行う致死時の復活抽選を3回から2回へ減らす。

RARE|COST 3同名上限 2枚
特殊ドロー

再装填

低レア使用済みカードを選んで回収
効果の詳細

使用・破棄済みのコモンまたはアンコモンから任意の1枚を選び、空きがあれば手札へ戻す。

RARE|COST 3同名上限 2枚
攻撃攻撃

重撃

攻撃+6・相手がカードなしならさらに+12
効果の詳細

このラウンドの攻撃ダメージを6増やす。相手がカードを使用しなかった場合はさらに12増やす。

RARE|COST 3同名上限 2枚
攻撃攻撃

捨て身

HP8消費・攻撃+17
効果の詳細

HPを8消費し、HPは最低1で止まる。このラウンドの攻撃ダメージを17増やす。

RARE|COST 3同名上限 2枚
防御防御

鉄壁

受ける攻撃ダメージを半減
効果の詳細

このラウンドに受ける攻撃ダメージを半減する。

RARE|COST 3同名上限 2枚
防御盾防御

大盾

シールド16を展開
効果の詳細

16ポイントのシールドを展開する。

RARE|COST 3同名上限 2枚
特殊無効化妨害

相殺

SUPER RARE以下を無効化
効果の詳細

相手がこのラウンドに使用したSUPER RARE以下のカード効果を無効にする。無効になったカードは消費される。

RARE|COST 3同名上限 2枚
攻撃攻撃

不動

無効化されない・攻撃+6
効果の詳細

このカードの効果は相手のカードによって無効化されない。このラウンドの攻撃ダメージを6増やす。

RARE|COST 3同名上限 2枚
防御盾防御

奪盾

相手のシールドを最大20奪う
効果の詳細

防御行動として使用し、相手のシールドを最大20取り除いて、同じ数値のラウンド限定シールドを自分へ展開する。

RARE|COST 3同名上限 2枚
攻撃攻撃回復

吸命

与えたHPダメージの40%回復
効果の詳細

このラウンドに相手へ与えたHPダメージの40%を回復する。

RARE|COST 3同名上限 2枚
特殊武装攻撃

飲血刀

武装:HPダメージの半分を回復
効果の詳細

武装時、このラウンドに相手HPへ実際に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。シールドへのダメージは回復量に含めない。武装は同時に1枚まで。

RARE|COST 3同名上限 2枚
攻撃先攻攻撃

疾風

優先値+6・攻撃+5
効果の詳細

このラウンドの行動優先値を6、攻撃ダメージを5増やす。

RARE|COST 3同名上限 2枚
防御妨害防御

役封じ

相手の攻撃を最大15へ
効果の詳細

このラウンド、相手の攻撃ダメージを最大15にする。

RARE|COST 3同名上限 2枚
攻撃攻撃

無手

相手が直前にカードなしなら攻撃+15
効果の詳細

相手が前ラウンドにカードを使わなかった場合、攻撃ダメージを15増やす。

RARE|COST 3同名上限 2枚
特殊ドロー妨害

蝿の軍団

捨て札時に5直接ダメージ・3枚で専用札回収
効果の詳細

このカードが捨て札へ送られるたび、相手のHPへシールドとダメージ軽減を無視して5ダメージを与える。手札に3枚以上ある時に使用でき、そのうち3枚を捨て札へ送り、蝿の王と王の慈悲を山札からのみ手札へ加える。

RARE|COST 3同名上限 3枚
防御反撃防御

逆境

HP不利なら200%・それ以外は100%反撃
効果の詳細

通常防御の半減を放棄して反撃する。被弾前の自分のHPが相手より低ければ実際に受けたHPダメージの200%、それ以外は100%を返す。

RARE|COST 3同名上限 2枚
攻撃攻撃

諸刃

HP12消費・攻撃+22
効果の詳細

HPを12消費し、HPは最低1で止まる。このラウンドの攻撃ダメージを22増やす。

RARE|COST 3同名上限 2枚
防御反撃防御

盾砲

実ダメージ100%+残存シールド最大15を反撃
効果の詳細

通常防御の半減を放棄。被弾時、実際に受けたHPダメージの100%に、被弾後のシールドを最大15消費して同値を加え、相手へ返す。

RARE|COST 3同名上限 2枚
特殊無効化妨害

沈黙

SUPER RARE以下の攻撃系を無効化
効果の詳細

相手がこのラウンドに使用したSUPER RARE以下の攻撃系カードの効果を無効にする。無効になったカードは消費される。

RARE|COST 3同名上限 2枚
特殊祝福継続

聖女の涙

祝福ストック+3
効果の詳細

祝福ストックを3追加する。貯めたストックは神の意志によって攻撃・状態異常解除・シールドへ使用できる。

RARE|COST 3同名上限 2枚

SUPER RARE

COST 4
基本上限 1枚
特殊武装攻撃

炎剣イフリート

武装:攻撃+8・3T燃焼
効果の詳細

武装時、攻撃ダメージを8増やす。装備した時、相手は各ターン開始時に3ターンの間HPへ5ダメージを受ける。武装は同時に1枚まで。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
特殊防御盾

玄武

3自分ターン蓄積し最大50シールド
効果の詳細

3回の自分の攻撃を与えず被ダメージを半減。本来の攻撃値を蓄積し、3回目の自分の攻撃終了後に最大50のシールドを展開。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
特殊防御継続

不減

HP50消費・役なしまで致死耐久
効果の詳細

HPを50消費し、HPは最低1で止まる。役を出し続ける限り致死ダメージをHP1で耐え、役なしが出ると終了する。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
防御反撃防御

鏡壁

半減値を次の攻撃へ加算
効果の詳細

次に受ける攻撃を半減し、軽減した値を次の自分の攻撃へ加える。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
攻撃防御破壊攻撃

断界

防御・先延ばしを貫通・上限20
効果の詳細

このラウンドの攻撃はダメージ軽減・シールド・ダメージの先延ばしを無視して即時命中する。最終ダメージ上限20。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
特殊ドロー

血の補充

HP20消費・最大3枚ドロー
効果の詳細

HPを20消費し、手札上限まで山札から最大3枚引く。HPは1で止まる。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
特殊先攻攻撃

加速領域

3自分ターン優先値・攻撃+3
効果の詳細

発動後3回の自分の攻撃終了まで、行動優先値と攻撃ダメージを3上げる。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
特殊妨害

時崩し

相手の全時間効果を1短縮
効果の詳細

相手の場で発動中の残りターン数を持つ効果を、すべて1ターン短縮する。残り0になった効果は即座に終了処理する。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
防御盾防御

万里盾

シールド18・相手が直前に攻撃なら+10
効果の詳細

18ポイントのシールドを展開する。相手が前ラウンドに攻撃行動を選んでいた場合は、さらに10展開する。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
防御回復盾

聖域

HP8回復・シールド8・無効化不可
効果の詳細

HPを8回復し、8ポイントのシールドを展開する。このカードの効果は無効化されない。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
攻撃防御破壊攻撃

破軍

攻撃+6・シールドを全破壊
効果の詳細

防御を読んで使うカード。攻撃前に相手のシールドをすべて破壊し、このラウンドの攻撃ダメージを6増やす。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
特殊妨害攻撃

無明

三種の獲得を封じ攻撃+6
効果の詳細

このラウンド、相手がカード効果で得るHP・シールド・カードを0にし、自分の攻撃ダメージを6増やす。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
防御防御

天蓋

受ける攻撃ダメージを60%軽減
効果の詳細

このラウンドに受ける攻撃ダメージを60%減らす。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
防御回復防御

命の天秤

防御・HP差の半分を最大20回復
効果の詳細

防御行動として使用する。自分のHPが相手より低い場合、その差の半分を最大20まで回復する。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
防御反撃防御

大返し

被弾時にダメージの200%を返す
効果の詳細

通常防御の半減を放棄し、このラウンドに実際に受けたHPダメージの200%を相手へ返す。ダメージを受けなければ不発。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
攻撃攻撃

王手

相手HP35以下なら攻撃+18・防御無視
効果の詳細

相手のHPが35以下なら攻撃ダメージを18、それ以外なら6増やす。相手のHPが35以下ならシールドとダメージ軽減も無視する。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
特殊妨害攻撃

王の慈悲

蝿の王の腐敗数だけ引かせて直接攻撃
効果の詳細

蝿の王で捨てた枚数だけ相手が山札から引き直し、実際に引いたカード1枚につき10ダメージをHPへ直接与える。蝿の王使用後に一度だけ発動でき、他の効果を受けない。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚
特殊祝福継続

聖女の祈り

祝福ストック+5
効果の詳細

祝福ストックを5追加する。貯めたストックは神の意志によって攻撃・状態異常解除・シールドへ使用できる。

SUPER RARE|COST 4同名上限 1枚

LEGENDARY

COST 6
基本上限 1枚
特殊武装攻撃

聖剣エクスカリバー

武装:3個のサイコロを3回振り攻撃
効果の詳細

武装時、3個のサイコロを3回振り、その合計値を攻撃ダメージにする。合計が偶数なら武装を解除し、このカードを山札へ戻す。武装は同時に1枚まで。

LEGENDARY|COST 6同名上限 1枚
特殊妨害防御

ヒフミサイコロ

HP20以下・相手の通常攻撃を永続1/10
効果の詳細

HP20以下で使用可能。試合終了まで相手の通常攻撃の威力を10分の1にする(端数切り上げ)。出目は制限しない。祝福・エクスカリバーの専用攻撃・直接ダメージ・反射には適用しない。重ねがけ不可。

LEGENDARY|COST 6同名上限 1枚
特殊防御継続

墓穴

致死時に3回の復活抽選
効果の詳細

発動後、死亡するたびに3回抽選する。ピンゾロ・通常ゾロ目・ヒフミ・シゴロのいずれかで攻撃前のHPへ戻る。

LEGENDARY|COST 6同名上限 1枚
特殊防御継続

チャージボム

5自分ターン攻撃を先延ばし
効果の詳細

発動後5回目の自分の攻撃終了まで相手の攻撃ダメージを蓄積し、その時点で合計を1回の攻撃として受ける。清算前に相手のHPを0にすれば蓄積ダメージは消滅する。

LEGENDARY|COST 6同名上限 1枚
特殊出目継続

天運

5自分ターン・役成立まで全て振り直し
効果の詳細

発動後5回の自分の攻撃終了まで、役なしなら3個のサイコロをすべて振り直し、役が成立するまで繰り返す。ヒフミも成立役に含む。

LEGENDARY|COST 6同名上限 1枚
攻撃攻撃出目

大博打

攻撃役3倍・失敗時は自傷
効果の詳細

攻撃役は3倍。役なしは自分に30、ヒフミは自分に40ダメージ。

LEGENDARY|COST 6同名上限 1枚
特殊防御継続

黄泉返り

一度だけHP30で復活
効果の詳細

試合中に一度だけ、致死ダメージを受けたときHP30で復活する。

LEGENDARY|COST 6同名上限 1枚
特殊攻撃先攻

修羅道

永続攻撃+5・優先値+3・先行時攻撃+3・防御不能
効果の詳細

試合終了まで攻撃ダメージを5、行動優先値を3上げる。先に行動したラウンドは攻撃ダメージをさらに3上げる。自分のダメージ軽減とシールドは無効になる。

LEGENDARY|COST 6同名上限 1枚
特殊ドロー

無窮

使用済みカードを山札へ戻す
効果の詳細

このカードを除く使用・破棄済みカードを山札へ戻して混ぜ、手札が7枚になるまで引く。

LEGENDARY|COST 6同名上限 1枚
特殊無効化妨害

神域

全レアリティのカード効果を無効化
効果の詳細

相手がこのラウンドに使用したカード効果を、レアリティを問わず無効にする。無効になったカードは消費される。このカードは無効化されない。

LEGENDARY|COST 6同名上限 1枚
攻撃出目攻撃

天命

すべての出目を最低4へ
効果の詳細

このラウンド、3個のサイコロの出目をそれぞれ最低4にする。

LEGENDARY|COST 6同名上限 1枚
特殊妨害回復

蝿の王

相手の手札を最大3枚腐敗・1枚につきHP10回復
効果の詳細

相手の手札からランダムに最大3枚を捨て札へ送り、実際に捨てたカード1枚につきHPを10回復する。手札にある間は自分のターン開始時に2ダメージを受ける。

LEGENDARY|COST 6同名上限 1枚
特殊祝福攻撃

神の意志

使用後、祝福ストックを解放
効果の詳細

このカードがデッキに入っていると空札はすべて祝福になる。このカードを使用した後、祝福ストックを1個につき7ダメージ、1種類の状態異常解除、または7シールドとして、1回の行動で好きな個数を使用できる。

サイコロと卓

サイコロの表示

サイコロ本体

形と表記だけが変わります。出目の確率・効果は変わりません。

卓の色

スキンと表示方法はこのブラウザに保存されます。